Dominion Alchemie neue Erweiterung
Ich habe gerade entdeckt, dass auf der Homepage von Rio Grandegames der Titel der neuen Dominion Erweiterung und der dazugehörige Beschreibungstext veröffentlicht wurde.
Für alle, die des Englischen nicht so mächtig sind, hier eine Quick and Dirty Übersetzung:
Seltsame Dinge gehen vor in euren Laboren im Keller. Sie verlangen nach immer mehr Fässern voll mit Quecksilber und Teilen eures Haupthaars. Was tut man nicht für den Fortschritt. Sie suchen nach einem Weg Blei in Gold zu verwandeln, oder wenigstens in etwas besseres als Blei. Der Deal mit dem Blei war einfach zu gut um wahr zu sein, so dass Du nicht darüber nachdachtest, was Du mit all dem Blei machen sollst, und wo Du es hintun sollst. Na das wird sich schon zeigen. Sie suchen auch nach einem Universal Lösungsmittel. Wenn Sie das schaffen, wirst Du das Zeug nehmen worin Sie es aufbewahren und dem Material ein Schloß bauen. Ein Schloß das man nicht auflösen kann. Das nenne ich Fortschritt.
Das ist die dritte Erweiterung zu Dominion. Sie fügt neue Königreichkarten zu Dominion hinzu und Du brauchst Dominion oder Dominion die Intrige um das Spiel zu spielen.
Dominion: Alchemy ist eine Erweiterung und kann nicht für sich allein gespielt werden; um damit zu spielen benötigst Du Dominion oder ein anderes Basisspiel zu Dominion (Dominion, die Intrige). Diese stellen die Grundkarten, die du zum spielen brauchst (Geld, Siegpunkt und Fluchkarten), als auch die Grundregeln zum Aufbau und Spielablauf. Dominion Alchemy kann auch mit anderen Dominion Erweiterungen kombiniert werden, die Du schon hast.
Wir hoffen, dass Du Spaß hast mit der wachsenden Welt von Dominion!

Coverbild von Dominion Alchemy
Was natürlich hochinteressant klingt und wohl gleichzeitig die meisten Fragen aufwirft ist die häufige Erwähnung von Blei in Dominion Alchemie. Was uns da genau erwartet bleibt natürlich erstmal Spekulation. Denkbar wäre zum Beispiel Blei als neue Kartenart, die man entweder kaufen kann, oder über andere Karten bekommen kann. Evtl. auch wie Flüche. Blei an sich hätte dann keine Funktion sondern blockiert erstmal nur einen Kartensatz. Über andere Karten wie z.B. den Alchimist oder den Quacksalber (die Namen sind frei erfunden) könnte dann aus dem Blei was sinnvolles, wie eben Gold oder Silber hergestellt werden.
Alles in allem gefällt mir das Thema bei Dominion Alchemie sehr gut und ich freue mich schon sehr darauf.
Unbestätigten Gerüchten zufolge soll das ganze übrigens spätestens an Ostern erscheinen.
Agricola Strategie – Fischers Fritze
Gestern haben wir es nach langer Zeit mal wieder geschafft eine gepflegte Runde Agricola auf die Beine zu stellen. So richtig hab ich mir keine Strategie zurechtlegen können, weil es zum einen fast ein Jahr her ist, dass ich das letzte Mal gespielt hatte und zum anderen alle guten Felder jedesmal belegt waren
Agricola ist ja vor allem ein Spiel der begrenzten Aktionen, daher war die einzige Strategie von mir jedes Feld zu nehmen, dass mir Aktionen sparte.
Ich konzentrierte mich daher früh im Spiel darauf Rohstoffe zu sammeln und erstmal zu schauen was die anderen so machten. Olga absolvierte Recht bald eine Ausbildung zum Brotbäcker, wodurch sie fortan von allen Brotbackaktionen der anderen profitieren sollte. Mark nahm sich eine Kochstelle und braute Gemüsesaft und Sonja wandelte Unmengen von Lehm in Nahrung um. Backen wollte ich nicht, weil zum einen das Ackerfeld dauernd weg war und ich kein Lehm hatte um einen passenden Ofen zu kaufen. Ich baute daher irgendwann gleich mit 10 Holz eine Riesenweide und schnappte mir die 4 Schafe für die sich sonst niemand interessiert hatte. Mark hätte die ohne weiteres verwursten können, hatte aber wohl andere Pläne. Da ich aber immer noch keine Feuer- oder Kochstelle hatte war das Nahrungsproblem noch nicht aus der Welt. Also nochmal schnell die Ausbildungskarten durchgeschaut und da bleibt mein Blick auf dem Fischer hängen. Der Fischer verdoppelt sämtliche Nahrung, die man vom Fischenfeld bekommt, man muss allerdings an den Besitzer von Reuse, Angel und so Zeug auch noch je 1 abgeben. Na diese Anschaffungen waren zum Glück nicht im Spiel und auf dem Fische Feld lagen schon 5 Nahrungsmittel. Also als letzte Aktion die Ausbildung zum Fischer gemacht und in der Runde drauf direkt 12 Nahrungsmittel eingesammelt. Die Grundversorgung meiner Familie war damit bis zum Spielende schon gesichert. Jetzt konnte ich langsam auch ein paar Äcker pflügen und nach einem Doppelhausausbau mit gleichzeitigem Kauf von 3 Ställen für 16 Holz war dann auch endlich Platz für Nachwuchs in der Hütte. Der Rest vom Spiel war dann einfach. Sonja und Mark waren inzwischen auch unter die Tierzüchter gegangen, so dass ich mit meiner Molkerei zu jeder Ernte nochmal passiv 4 Nahrungsmittel bekommen habe. Ein erneuter Fischzug für 8 Nahrungseinheiten sicherte dann meinen 5 Familienmitgliedern das Überleben und ich konnte den Sieg knapp mit 4 Punkten Vorsprung vor Mark holen, obwohl ich weder Rinder noch Wildschweine auf meinem Hof beherbert hatte und auch keine Punkte über Sonderkarten vorzuweisen hatte.
Endstand:
Ich: 39
Mark: 35
Sonja: 27
Olga: 25
Fazit:
Ich hatte ganz vergessen was für ein schönes Spiel Agricola doch ist, und welch unterschiedliche Strategien hierbei letztendlich zum Erfolg führen können. Agricola kommt also in Zukunft wieder öfter auf den Tisch und eventuell gibts ja auch ein Comeback des Fleischbarons – muahahaha.
DSA im Netz, Pen und Paper online – ein Experiment
Gut 20 Jahre ist es jetzt her, als ich meinen Einstieg in die Welt der Rollenspiele mit Das schwarze Auge gefunden habe. Mein Charakter damals war ein Moha und irgendwie waren alle anderen Spieler ziemlich überrascht, als ich, nachdem einer unserer Mitstreiter nach einem Kampf gegen finstere Wölfe in der düstern Kälte des Bornlandes schwer verwundet war, ihm lieber das Leben nahm, anstatt für einen sicheren Rückweg in die nächste Heilstätte zu sorgen. Hach die gute alte Zeit.
Während meiner Schulzeit bis zum Abitur war seit jenen Tagen das Rollenspiel ein steter Begleiter auf meinen Pfaden. Wir hatten eine kleine Stammgruppe bestehend aus Thomas, Mark, Petra und mir und spielten fast jedes Wochenende. Eben bis zum Abi. Da trennten sich unsere Wege und für lange Zeit ereignete sich Rollenspiel technisch außer gelegentlichen Treffen in den Semesterferien sehr wenig.
Sprung auf heute. Mark und ich sind beide verheiratet und Papa geworden, Thomas lebt in Schweden und Petra irgendwo anders
. Quasi unmöglich das ganze wieder aufleben zu lassen. Wenn, ja wenn da nicht dieses Internet wäre. Als Thomas vor ein paar Wochen auf Besuch wieder in Deutschland war, und wir es schafften einen gemeinsamen Brettspielabend zu veranstalten stand das Thema Rollenspiel auf einmal wieder im Raum. In den letzten Tagen kam dann der Entschluss das ganze doch einfach über das Internet zu machen. Mit der heutigen Technik sollte das ja ganz gut gehen und die zugegebenermaßen komplizierte Anreise aus Schweden kann sich Thomas dann auch sparen.
Und so soll das ganze ablaufen:
Die orale Kommunikation geschieht über Skype.
Für Kartenmaterial, Lebenspunkte und Würfeln benutzen wir Google Wave. Fürs Würfeln gibt es einen eigenen Wave Würfel Bot .
Die Helden verwalten wir über die Helden-Software.
Dadurch, dass wir das ganze jeweils gemütlich von der Couch zu Hause mit dem Laptop machen sparen wir uns sogar die jeweiligen Babysitter. Genial
Wie das ganze dann letztendlich in der Praxis funktioniert, werde ich nach dem ersten Abenteuer natürlich berichten.
Momentan sind wir gerade bei der Charaktererschaffung.
Ich werde einen adligen zwergenwüchsigen Geheimagenten spielen der sich ausgezeichnet auf die gesellschaftlichen Fähigkeiten versteht, allerdings keine Ahnung vom Kämpfen hat. (Wer das Lied von Eis und Feuer gelesen hat, wird sicher wissen, an wem sich dieser Charakter orientiert
)
Thomas hat die Absicht geäußert einen außerordentlich weltfremden Elfen zu spielen.
Und meine Frau Olga spielt mit dem Gedanken sich als mein Leibwächter zu verdingen.
Mark gibt wie immer den großen Herrn und Meister unseres Schicksals zum besten.
Alles in allem verspricht es eine sehr interessante Gruppe und Erfahrung zu werden. Ich freu mich drauf. Das Kribbeln ist wieder da, fast genauso wie bei meinem ersten Con-Besuch, als ich das Formula-D Turnier gewinnen konnte. Aber das ist eine andere Geschichte und soll ein andermal erzählt werden.
Spieleluder, hab ich mich verhört?
Nein hast du nicht
Spieleluder.de ist ein Blog über Spiele aller Art. Hier findest Du sowohl Nachbetrachtungen zu vergangenen Brettspielabenden, aktuellen Computerspielen die mich interessieren, Strategische Überlegungen zu Brettspielen die mich gerade interessieren und auch sonst viel interessantes aus der Welt der Spiele.
Der Name ist natürlich etwas provokant gewählt, aber ich denke er ist wenigstens eingängig und bleibt im Kopf. Wenn Du dich dafür interessiert, was es mit dem Namen Spieleluder genau auf sich hat kannst du das natürlich gesondert nachlesen.
Vielleicht noch ein paar Sätze zur Planung wie häufig ich diesen Blog aktualisieren werde.
Ich bin in dieser Hinsicht absolut undiszipliniert, hab aber schon eine handvoll Ideen für zukünftige Einträge und werde das Blog auch nutzen um meine Disziplin bezüglich regelmäßigen Schreibens zu verbessern. Idealerweise will ich mich hier mindestens einmal pro Woche zu Wort melden.