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	<description>Lasset die Spiele beginnen...</description>
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		<title>Zuk&#252;nftiger Einfluss des Gamedesigns auf den Alltag</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 07:57:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[In dem Video (englisch) spricht ein Professor der Carnegie Mellon University dar&#252;ber, was passiert wenn Gamedesigner auf die Zukunft und die allgegenw&#228;rtige Technisierung unseres Alltags Einfluss nehmen.
Achievements f&#252;r regelm&#228;ssiges Z&#228;hneputzen, Treppensteigen statt Aufzug benutzen und f&#252;r das Lesen von anspruchsvoller Bettlekt&#252;re sind nur die harmlosen Varianten.
Sehr spannend und wie ich finde hochinteressant f&#252;r alle die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dem Video (englisch) spricht ein Professor der <a href="http://www.cmu.edu/index.shtml">Carnegie Mellon University</a> dar&#252;ber, was passiert wenn Gamedesigner auf die Zukunft und die allgegenw&#228;rtige Technisierung unseres Alltags Einfluss nehmen.<br />
Achievements f&#252;r regelm&#228;ssiges Z&#228;hneputzen, Treppensteigen statt Aufzug benutzen und f&#252;r das Lesen von anspruchsvoller Bettlekt&#252;re sind nur die harmlosen Varianten.<br />
Sehr spannend und wie ich finde hochinteressant f&#252;r alle die sich irgendwie f&#252;r die Zukunft unserer Gesellschaft und/oder Gamedesign und Wirtschaft interessieren. </p>
<p><object classId="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="480" height="418" id="VideoPlayerLg44277"><param name="movie" value="http://g4tv.com/lv3/44277" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://g4tv.com/lv3/44277" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" width="480" height="382" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" /></object></p>
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		<title>Tichu Turnier in Hanau</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 10:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Tichu]]></category>
		<category><![CDATA[Turnier]]></category>

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		<description><![CDATA[Tichu Turnier in Hanau - ein Erlebnisbericht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Tichu Turnier in Hanau hat zwar schon vorletztes Wochenende stattgefunden aber ich musste das Erlebte erst einmal verdauen bevor ich das jetzt nochmal in schriftlicher Form verarbeite.</p>
<p>Tichu ist ein Kartenspiel, das man mit 4 Leuten im Team, also 2 gegen 2 spielt.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img alt="Das Kartenspiel Tichu" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/512SAAWYK1L._SS500_.jpg" title="Tichu" width="500" height="500" /><p class="wp-caption-text">Das Kartenspiel Tichu</p></div></p>
<p>Das Bild ist von Amazon, da kann man auch <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0002HY124?ie=UTF8&#038;tag=wwwstefankast-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=19454&#038;creativeASIN=B0002HY124">Tichu kaufen</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=wwwstefankast-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B0002HY124" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />  glaub ich. Kost sogar fast nix mit unter 7€.</p>
<p>Es besteht aus einem Satz Karten von 2 bis Ass in 4 Farben. Zus&#228;tzlich gibt es 4 Sonderkarten bei Tichu, den Drache, den Ph&#246;nix, den Hund und den Mah Jong.</p>
<p>Anhand dieser Karten erkennt man schon, dass die Erfinder des Spiels (kommt wohl aus China) eine Menge lustiges Zeug geraucht haben m&#252;ssen, als sie das Tichu erfunden haben.<br />
Tichu ist so derma&#223;en whack und durch, dabei aber v&#246;llig spassig und hat definitiv den &#8220;eine Runde geht noch&#8221; Faktor.</p>
<p>Ziel von Tichu ist es als erster seine Karten loszuwerden, nat&#252;rlich am besten als Team. Die Regeln sind ansonsten v&#246;llig absurd, man kann wild Karten reinschmei&#223;en und dabei Bombe schreien, die andern Spieler &#228;rgern, den Hund hin und herschieben und dabei irre kichern. Und irgendwie macht das ganze auch schon den Reiz des Spieles aus. Strategisch kann man bei Tichu erstmal wenig anrichten, da man doch sehr stark von den ausgeteilten Karten abh&#228;ngig ist. Aber egal, das hier soll ja ein Turnierbericht werden.</p>
<p>Apropos Tichu Turnier, also ich bekam irgendwie Freitag Abend den Anruf der im ungef&#228;hren Wortlaut so klang: &#8220;Ey morgen Tichu Turnier Hanau &#8211; Ich brauch noch nen Partner. Biste dabei?&#8221; Da ich bis zu dem Zeitpunkt keine Ahnung hatte, was Tichu eigentlich ist, geschweige denn wie man da ein Turnier spielt, gab ich nat&#252;rlich die einzig vern&#252;nftige Antwort: &#8220;Auf jeden!&#8221;</p>
<p>Und so fand ich mich dann am Samstag Abend gegen halb neun in einer verrauchten Bude im Zentrum Hanaus wieder, umlagert von 7 Typen denen ich nachts lieber nicht begegnen w&#252;rde und 3 M&#228;dels die sich wohl zuf&#228;llig hierhin verirrt hatten. Kurze Vorstellungsrunde und dann konnte es auch schon losgehen.<br />
Ich bekam kurz das Spiel erkl&#228;rt und dann gings los. Nein nicht mit dem Tichu Turnier, sondern mit dem Pizza bestellen bei &#8220;BEST PIZZA in Town&#8221;!</p>
<p>Dann wurde in einem mathematischen Kraftakt der allein durch die Parallelverarbeitung von 5 Leuten gleichzeitig einen Nobelpreis verdient h&#228;tte, die Reihenfolge festgelegt in der die 6 Teams gegeneinander antreten m&#252;ssen. Zu dem Zeitpunkt war es bereits 21:00 und wie sich sp&#228;ter herausstellen sollte, dauert so eine Runde Tichu, die im &#252;brigen dann endet, wenn eins der Teams 1000 Punkte &#252;berschritten hat bei unge&#252;bten Spielern durchaus mal 90 Minuten und l&#228;nger. Bei 5 Spielen die auf uns warteten projezierte ich das Ende des Turniers auf 5 Uhr morgens. Na dann gute Nacht&#8230;</p>
<p>Ich verzog mich mit meinem Partner in den Keller, da dort immer nur 2 Raucher auf uns trafen und die Luft dadurch etwas ertr&#228;glicher war. Leider war es dort daf&#252;r schweinekalt und ungem&#252;tlich. In dem Keller an der Bierbank zu setzen kann man sich in etwa so vorstellen, als ob man eine Nacht auf einem nassen Fels geschlafen hat. Mit Zacken dran. Bei 5°. Nackt.</p>
<p>Wir haben dann letztendlich 2 Runden gespielt, weil es dann doch schon halb 2 in der Nacht war, und mich meine Kids ja am n&#228;chsten morgen mit der Zuverl&#228;ssigkeit eines Schweizer Uhrwerks um 7 wecken w&#252;rden.<br />
Und schlecht geschlagen haben wir uns auch nicht, und zogen uns dann als ungeschlagene Tichu Meister vom Untermain zur&#252;ck.</p>
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		<title>Spreng das Einhorn Jump&#8217;n&#039;Run</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 19:49:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Jump and Run]]></category>

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		<description><![CDATA[Das absolute Top-Super-Sucht ich spiel mal eben 5 Minuten Spiel der letzten Zeit ist wohl eindeutig Robot Unicorn Attack. Geniale Musik und ein noch genialeres Gameplay. Noch nie gab es gewaltige Explosionen und flauschige Regenb&#246;gen in so perfekter Harmonie. Macht Laune  
Mein bisheriger Highscore liegt bei lausigen 30.000 Punkten.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das absolute Top-Super-Sucht ich spiel mal eben 5 Minuten Spiel der letzten Zeit ist wohl eindeutig <a href="http://games.adultswim.com/robot-unicorn-attack-twitchy-online-game.html">Robot Unicorn Attack</a>. Geniale Musik und ein noch genialeres Gameplay. Noch nie gab es gewaltige Explosionen und flauschige Regenb&#246;gen in so perfekter Harmonie. Macht Laune <img src='http://www.spieleluder.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Mein bisheriger Highscore liegt bei lausigen 30.000 Punkten.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Anleitung Starcraft 2 Beta ohne Key spielen</title>
		<link>http://www.spieleluder.de/computerspiele/anleitung-starcraft-2-beta-ohne-key-spielen/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 19:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Anleitung wie man Starcraft 2 ohne einen Beta Key gegen den Computer spielen kann.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>UPDATE</strong><br />
Die Methode unten geht nat&#252;rlich immer noch, aber inzwischen bekommt man direkt einen Beta Key, wenn man <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000R5DU6E?ie=UTF8&#038;tag=wwwstefankast-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=19454&#038;creativeASIN=B000R5DU6E">bei Amazon StarCraft II: Wings of Liberty vorbestellt.</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=wwwstefankast-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B000R5DU6E" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br />
Wenn man es sich sowieso kaufen will, kann mans auch gleich vorbestellen und den Key abgreifen, wer sich das lieber erstmal nur anschauen will, bestellt halt vor, wartet bis der Key da ist und storniert die Vorbestellung wieder <img src='http://www.spieleluder.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>UPDATE ENDE</strong></p>
<p>Die Starcraft 2 Beta ist in vollem Gange und immer noch sind viel zu wenige Starcraft 2 Beta Keys unterwegs.<br />
Zum Gl&#252;ck f&#252;r alle bisher vom Gl&#252;ck gemiedenen hat sich eine Gruppe talentierter Entwickler daran gemacht diesen Mi&#223;stand aus der Welt zu schaffen.</p>
<p>Kurz nach Start der Beta haben sich ja die meisten direkt &#252;ber Youtube hergemacht und ein Starcraft 2 Gameplay Video nach dem anderen angesehen.<br />
Vor ca. 2 Wochen kam dann die Meldung, dass man sich &#252;ber eine kleine Modifikation des original Starcraft 2 Client direkt die Replays mit der Ingame Engine anschauen kann.<br />
Das war nat&#252;rlich schon genial und eine klasse Verbesserung f&#252;r alle die <strong>keinen Starcraft 2 Beta Key</strong> bekommen haben.</p>
<p>Vor ein paar Tagen bin ich dann &#252;ber eine weitere Modifikation gestolpert die es einem sogar erlaubt in einem Sandbox Mode die Einheiten und Geb&#228;ude von Starcraft 2 ausprobieren zu k&#246;nnen. Einzig der Gegner hat hier noch gefehlt.<br />
Und seit 2 Tagen gibt es auch hier eine L&#246;sung. Die gleichen Entwickler haben eine k&#252;nstliche Intelligenz geschrieben, mit der man ohne einen Starcraft 2 Key gegen den Computer antreten kann. Zuschauen bei der Beta war gestern. Heute ist selber spielen angesagt!</p>
<p>Aber was brauchst Du jetzt zum spielen?</p>
<p>Ganz einfach:</p>
<ul>
<li>Den Original Starcraft 2 Beta Client</li>
<li><a href="http://darkblizz.org/wiki/doku.php">Die Modifikation mit der AI</a></li>
<li>Die AI f&#228;higen Maps, sind auch unter dem obigen Link zu finden</li>
<li>Das Tool Lazy Launch</li>
</ul>
<ol>
<li>Starcraft 2 Beta installieren</li>
<li>Starcraft 2 starten und patchen</li>
<li>Die Datei Base.SC2Data im Ordner Mods/Liberty.SC2Mod mit der AI Version ersetzen</li>
<li>Lazy Launch starten und eine Map aus dem geladenen Map Ordner w&#228;hlen</li>
<li>Starcraft 2 ohne Beta Key spielen</li>
</ol>
<p>Der Gegner ist noch relativ schwach, f&#252;rs &#252;ben aber schon gut geeignet. Aktualisierungen der AI gibt es momentan t&#228;glich, es ist also nur noch eine Frage der Zeit, bis sie euch platt macht <img src='http://www.spieleluder.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Die Rasse kann man derzeit noch nicht w&#228;hlen. Bekommt man eine, die man nicht spielen m&#246;chte einfach nochmal neu starten, die Auswahl erfolgt zuf&#228;llig.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Starcraft 2 Beta hat begonnen</title>
		<link>http://www.spieleluder.de/computerspiele/starcraft-2-beta-hat-begonnen/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 08:36:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Starcraft 2 Beta hat begonnen. Es gibt erste Videos zur Starcraft 2 Beta auf Youtube. Im Battlenet Account l&#228;sst sich pr&#252;fen, ob Du dabei bist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern Nacht war es endlich soweit und Blizzard hat die begehrten Emails mit den Einladungen zur Beta verschickt. Da wohl einige keine Email bekommen haben, kann jeder der sich unsicher ist, ob er dabei ist oder nicht, sich einfach in seinen <a href="http://www.battle.net">Battlenet Account einloggen</a>. Ist dort in der Spieleliste SC2 zu sehen dann ist man in der Starcraft Beta dabei und braucht sich nur noch den Client runterladen und schon kanns losgehen. Der Starcraft 2 Beta Client ist ca. 1,7 GB gro&#223;.</p>
<p>Mac Nutzer m&#252;ssen sich noch etwas gedulden, die Beta von Starcraft 2 ist erstmal nur f&#252;r Windows Nutzer verf&#252;gbar. Wenn weitere Wellen von Einladungen verschickt werden soll aber auch f&#252;r Mac User die M&#246;glichkeit bestehen an der Starcraft 2 Beta teilzunehmen.</p>
<p>Auf Youtube gibts nat&#252;rlich auch schon das eine oder andere Starcraft 2 Beta Video zu sehen:<br />
<object width="580" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ICmIuxBm6Bw&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ICmIuxBm6Bw&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"></embed></object></p>
<p>Update:<br />
Auf <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177988">1UP</a> sind noch 3 sehr ausf&#252;hrliche Videos zu sehen, die die neuen Features in Starcraft 2 ausgiebig zeigen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Siedler von Catan St&#228;dte und Ritter und St. Petersburg beim Spielenachmittag</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 13:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[siedler]]></category>
		<category><![CDATA[st. petersburg]]></category>

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		<description><![CDATA[Der gestrige Spielenachmittag f&#252;hrte zu einer Partie Siedler von Catan mit der St&#228;dte und Rittererweiterung und danach noch einer Runde St. Petersburg.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Siedler von Catan stand gestern auf dem Programm, als ich mich spontan zu einem Besuch bei Mark und Sonja entschlossen hatte. Svenja und Andi komplettierten die illustre Runde, so dass wir zu f&#252;nft starten konnten. 15 Jahre ist das Spiel mittlerweile alt und seit gef&#252;hlt genau dieser Zeit hab ich das auch nicht mehr gespielt. Tats&#228;chlich sinds vielleicht nur 10 Jahre in denen ich die Siedler nicht mehr angefasst habe, was aber am Kern der Sache nichts &#228;ndert. Ich war sehr gespannt ob das Spiel die alte Faszination, die es damals auf mich ausge&#252;bt hatte wieder entfachen k&#246;nnte.</p>
<p>Wir haben uns f&#252;r die Variante mit St&#228;dte und Ritter aber ohne Seefahrer entschieden. St&#228;dte und Ritter hatte ich nicht in guter Erinnerung behalten, war aber neugierig wie sich die Wahrnehmung der Spielmechanik mit meiner gewachsenen Spielerfahrung nun evtl. ge&#228;ndert hat.<br />
Um dem ganzen vielleicht schonmal vorweg zu greifen, die Wahrnehmung hat sich nicht ge&#228;ndert. St&#228;dte und Ritter zerst&#246;rt meiner Meinung nach den Spielfluss und die taktischen M&#246;glichkeiten die das Spiel im Grundspiel hatte vollst&#228;ndig. Die Hauptkritikpunkte sind meiner Meinung nach, dass durch das &#8220;wegnehmen&#8221; der Entwicklungen, die jetzt ja in Form des Stadtausbaus verf&#252;gbar sind ein gro&#223;er Teil des Nachdenkens &#252;ber die richtige Strategie hinf&#228;llig wird. Dadurch dass jeder, der mindestens einen Ausbau seiner Stadt erreicht hat in gleichem Ma&#223; zur gleichen Zeit profitiert und weitere Aufr&#252;stungen nur marginale Vorteile bringen macht das Spiel meiner Meinung nach uninteressant.</p>
<p>Im Basisspiel konnte man, wenn man sich auf Entwicklungen spezialisiert hat einen wirklich gro&#223;en Vorteil den anderen Spielern gegen&#252;ber herausarbeiten. In der St&#228;dte und Ritter Erweiterung hingegen ist quasi jeder gleich aufgestellt und der einzige Unterschied liegt in der Bebauungsstrategie des Spielplans.<br />
Auch das bilden von Monopolen auf Erz, Holz oder Schafe ist ungleich schwieriger, da eine  Stadt ja jetzt nicht mehr 2 Ressourcen gibt, sondern 1 Ressource und 1 Handelsware zum Stadtausbau.<br />
Gef&#252;hlt konnte ich das System daher ziemlich gut austricksen, indem ich meine St&#228;dte einfach an Lehm und Getreide gesetzt habe, die keine doofe Handelsware geben. Zudem waren sowohl die beiden Getreidefelder als auch die Lehmfelder mit der gleichen Zahl belegt, so dass ich im Fall einer 8 im Spiel dann 5 Lehm bekam und bei einer 9 4 Getreide. Da von den 5 Mitspielern &#252;berhaupt nur ein anderer an einem Lehmfeld eine Siedlung hatte war ich dadurch nat&#252;rlich in einer erstklassigen Handelsposition und konnte meinen Vorsprung stetig ausbauen.</p>
<p>Das Spiel endete dann auch sehr eindeutig mit 13 zu 8 zu 7 zu 6 zu 6 Punkten f&#252;r mich.</p>
<p>Fazit zu Siedler: Auch nach all den Jahren immer noch ein tolles Spiel, St&#228;dte und Ritter kommt mir aber nicht mehr in die T&#252;te.</p>
<p>Danach haben wir uns noch f&#252;r eine &#8220;schnelle&#8221; Runde St. Petersburg entschlossen. So dachten wir&#8230; Schnell geht es ja eigentlich, die Regeln sind einfach und gradlinig und wir sind alle erfahrene Spieler gewesen. Aber zu f&#252;nft gibt es einfach durch die gestiegene Kommunikation zwischen den Z&#252;gen doch teilweise Wartephasen, die sich im Lauf des Spiels dann doch aufsummieren. Letztendlich haben wir doch fast zwei Stunden ben&#246;tigt, bis der Sieger feststand. Wir haben auch hier mit der Erweiterung gespielt, wodurch das Spiel zu f&#252;nft &#252;berhaupt erst m&#246;glich gemacht wurde. Es kommen mit der Erweiterung ein paar neue Mechaniken ins Spiel, n&#228;mlich Karten die es erm&#246;glichen bereits im Spiel liegende tempor&#228;r zu beeinflussen, z.B. doppelt zu werten oder zu entsorgen. Hier war Sonja uneinholbar und sie konnte durch &#252;berragendes Management locker eine 50 Punkte F&#252;hrung zu Spielende herausspielen, so dass Mark und ich trotz jeweils 10+ verschiedener Adeligen keine Chance hatten sie noch einzuholen.</p>
<p>Nach St. Petersburg bleibt bei mir der dringende Wunsch haften das Spiel alsbald als m&#246;glich wieder auszupacken und eine neue Partie zu spielen. Ein wirklich sch&#246;nes Spiel.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Starcraft 2 Beta noch im Februar</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 07:10:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Beta zu Starcraft 2 kommt definitiv im Februar! Das Warten hat ein Ende.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So jetzt ist die Katze also endlich aus dem Sack.<br />
Mike Morhaime hat gestern Abend bei der Verk&#252;ndung der Quartalszahlen auch folgendes bekanntgegeben:</p>
<blockquote><p>&#8220;StarCraft II beta will be released later this month!&#8221; </p></blockquote>
<p>Das wurde aber auch Zeit.<br />
Jetzt hei&#223;t es nur noch abwarten ob der Postbote auch nen Key bringt <img src='http://www.spieleluder.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kartenauswahl bei Dominion</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 09:15:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenset]]></category>

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		<description><![CDATA[Methoden zur Auswahl von zuf&#228;lligen Kartensets bei Dominion.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dominion lebt davon, dass bei jedem Spiel neue Karten zusammenwirken und man sich neue Strategien zu Dominion einfallen lassen muss, wenn man das Spiel meistern will.</p>
<p>Bei jetzt schon &#252;ber 70 verschiedenen Karten, ist es oft nicht einfach sich zu entscheiden, welche Karten denn diesmal dabei sein sollen. Es gibt zwar einige Vorschl&#228;ge f&#252;r vorgefertigte Sets, aber mit der Zeit werden die dann doch langweilig.</p>
<p>Wir spielen am liebsten mit einer zuf&#228;lligen Auswahl an Karten. Dabei hat sich folgende Methode zum ausw&#228;hlen als schnell und gut erwiesen:</p>
<p><strong>Superzufallsauswahlmethode:</strong><br />
Alle Karten werden erstmal gemischt und der Kartenstapel in die linke Hand genommen.<br />
Mit alle Karten meine ich &#252;brigens die Platzhalterkarten und nat&#252;rlich nicht s&#228;mtliche K&#246;nigreichkarten <img src='http://www.spieleluder.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
Jetzt legt man nach folgendem System die Karten beiseite:</p>
<ul>
<li>Die oberste Karte kommt weg.</li>
<li>Die jetzt oberste Karte wird gespielt.</li>
<li>Die obersten 2 Karten kommen weg.</li>
<li>Die jetzt oberste Karte wird gespielt.</li>
<li>Die obersten 3 Karten kommen weg.</li>
<li>Die jetzt oberste Karte wird gespielt.</li>
<li>Die obersten 4 Karten kommen weg.</li>
<li>Die jetzt oberste Karte wird gespielt.</li>
<p>&#8230;</p>
<li>Die obersten 10 Karten kommen weg.</li>
<li>Die jetzt oberste Karte wird gespielt.</li>
</ul>
<p>Jetzt hat man 10 Karten ausliegen mit denen man seine Runde starten kann. Warum so kompliziert, wenn man auch die Karten ziehen k&#246;nnte? Nun mit der Zeit werden die Karten einfach klebriger und abgegriffener, so dass man beim ziehen unwillk&#252;rlich immer wieder auf die gleichen Karten st&#246;&#223;t. Diese Methode umgeht den &#8220;Nachteil&#8221; der subjektiven Auswahl und erlaubt immer wieder neue und spannende Kartensets.</p>
<p>Wer einen Rechner in der N&#228;he hat kann auch gerne auf den <a href="http://www.poeppelkiste.de/suche/dominion/generator1.php5">Set-Generator der P&#246;ppelkiste </a>zugreifen.</p>
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		<title>Dominion Prosperity</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 09:48:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[Alchemy]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[dominion prosperity]]></category>
		<category><![CDATA[Prosperity]]></category>
		<category><![CDATA[Wohlstand]]></category>

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		<description><![CDATA[Dominion Prosperity oder Dominion Wohlstand  wird die n&#228;chste gro&#223;e Dominionerweiterung hei&#223;en, die auf der Spiel 2010 in Essen vorgestellt wird.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dominion Prosperity, so wird wohl die Erweiterung hei&#223;en die auf der Spiel 2010 in Essen vorgestellt wird. In der deutschen &#220;bersetzung w&#228;re also sowas wie Dominion Wohlstand denkbar.<br />
<img src="http://www.spieleluder.de/wp-content/uploads/dominion_prosperity.jpg" alt="Dominion Prosperity" title="Dominion Prosperity" width="217" height="208" class="aligncenter size-full wp-image-50" /><br />
Es gibt bereits einige Quellen zu dem Thema. Der Dominionblog beispielsweise <a href="http://www.dominionblog.de/aktuellenews/dominion-prosperity-erweiterung-fur-die-spielemesse/">berichtete am Freitag </a>&#252;ber einen Artikel in einem franz&#246;sichen Blog in dem die ersten Bilder und Beschreibungen dazu aufgetaucht sind. Wenig sp&#228;ter tauchten dann auf <a href="http://www.facebook.com/photo.php?pid=3545347&#038;id=233968977004&#038;fbid=289320892004#!/photo.php?pid=3545347&#038;id=233968977004">Facebook Bilder von der Spielwarenmesse</a> in N&#252;rnberg auf, die leere Schachteln von Dominion Prosperity und Dominion Alchemy zeigten.<br />
Dass die beiden neuen Dominion Erweiterungen kommen ist also sicher. Die gro&#223;e Frage ist nach wie vor, was ist drin <img src='http://www.spieleluder.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Dominion mit 6 Spielern</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 09:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielkram]]></category>
		<category><![CDATA[6 Spieler]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

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		<description><![CDATA[Dominion mit 6 Spielern. &#196;nderungen zum Basisspiel Dominion - was f&#252;r eine Welt und Auswirkungen bestimmter Strategien.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Wochenende haben wir es endlich mal geschafft Dominion mit 6 Spielern zu spielen. Das Basisspiel Dominion &#8211; was f&#252;r eine Welt, erlaubt ja eigentlich nur 4 Spielern mitzuspielen. Um die 6 Spieler Dominionvariante spielen zu k&#246;nnen, wird daher noch mindestens Dominion &#8211; Die Intrige ben&#246;tigt. Zum einen nat&#252;rlich, weil man mehr Anwesen ben&#246;tigt f&#252;r den Start, zum anderen auch wegen den Fl&#252;chen, Provinzen und dem Kupfer.</p>
<p><strong>Die &#196;nderungen:</strong><br />
Im Vergleich zum Basisspiel funktioniert das Spiel im Prinzip genauso. Bei Dominion zu sechst endet das Spiel auch, wenn alle Provinzen gekauft sind, wobei hier pro Spieler nach dem vierten drei weitere Provinzen hinzugef&#252;gt werden m&#252;ssen. Das Spiel endet aber auch wenn &#8211; Achtung &#196;nderung &#8211; 4 Stapel mit K&#246;nigreichkarten leer gezogen wurden. Die Menge der Karten pro K&#246;nigreichkarte liegt dabei immer noch bei 10, da &#228;ndert sich also nix. Einzig Provinzen und Fl&#252;che erhalten einen Zuwachs.</p>
<p><strong>Das Spiel zu sechst:</strong><br />
Wir haben 3 Runden gespielt und im Schnitt knapp eine Stunde pro Partie ben&#246;tigt. Das hatte bei uns zwei Hauptursachen.<br />
1. Wir hatten eine Reihe neue Spieler dabei, die das Spiel noch nicht kannten und sich so nicht wirklich schnell zwischen den Karten entscheiden konnten.<br />
2. Eine Reihe unserer Spieler nehmen sich gerne etwas l&#228;nger Zeit zum &#252;berlegen. Ja eigentlich k&#246;nnte man das schon w&#228;hrend der Z&#252;ge der anderen machen, was auch getan wird, aber es passierte dennoch hin und wieder.<br />
3. Angriffskarten, die mehrere Gegner betreffen waren die gr&#246;&#223;ten Zeitr&#228;uber.</p>
<p>Ansonsten war ich &#252;berrascht, wie schnell die Runden bei dieser Dominionvariante vorr&#252;ber sind. Sobald einer die erste Provinz kauft f&#228;ngt praktisch das Endspiel schon an und man muss sich sputen wenn man bis dahin noch nichts hat. Wenn es denn &#252;berhaupt soweit kommt. Denn bei 6 Spielern und nur 10 Karten pro Stapel sind die guten Karten halt schneller weg als man schauen kann, so dass das Spiel zweimal auch endete weil 4 K&#246;nigreichkarten leergekauft waren. Durchschnittlich reichten dabei 24 Punkte zum Sieg.</p>
<p><strong>Fazit:</strong><br />
Dominion mit 6 Spielern ist eine nette Variante bei der besonders Angriffskarten sehr stark werden. Der langsamere Spielablauf st&#246;rt aber doch mehr als ich zuerst dachte, wobei das sicher auch an der Lernkurve lag. Ich denke mit meiner regul&#228;ren Spielerunde werde ich es noch ein paar Mal in dieser Konstellation spielen k&#246;nnen und mir dann eine abschlie&#223;ende Meinung dazu bilden.</p>
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