Zukünftiger Einfluss des Gamedesigns auf den Alltag
In dem Video (englisch) spricht ein Professor der Carnegie Mellon University darüber, was passiert wenn Gamedesigner auf die Zukunft und die allgegenwärtige Technisierung unseres Alltags Einfluss nehmen.
Achievements für regelmässiges Zähneputzen, Treppensteigen statt Aufzug benutzen und für das Lesen von anspruchsvoller Bettlektüre sind nur die harmlosen Varianten.
Sehr spannend und wie ich finde hochinteressant für alle die sich irgendwie für die Zukunft unserer Gesellschaft und/oder Gamedesign und Wirtschaft interessieren.